Exodus 地图攻略 Patch 13 · 版本 0.81.04

Patch 13 · 基于 79 张实际生成的地图

Exodus 地图攻略:30 秒看懂这张图

Exodus 是随机生成的地图模板。这里把模板规则和真实生成结果整理成你开局就能用的结论: 哪些东西位置固定、哪些靠运气、第一周先打什么。

结构

两个半区互不相通

双方各发育自己的半区,只在第 10 / 18 / 26 天的锦标赛交手。 三局两胜,赛后军队保留,只能有一个英雄。

公平

总价值几乎一样,构成差很多

两人半区的总价值中位只差 2%;但属性点差 20%、 尘差 31%,高级兵营和龙之国经常一方有一方没有。详情

规律

很多东西位置是固定的

锯木场和矿石场在中心路口旁,三座稀有矿围着主城,本族宝屋由你的种族决定。看出生区

地图结构

玩家 A 的半区 出生区 主城 · 穷城 · 中立城 侧翼区 本族中等城 侧翼区 本族中等城 中心沙漠 对手种族的富城 超级宝库 关 21.9k×2 关 21.9k×2 关 50k 关 50k 传送门 93.8k 玩家 B 的半区 出生区 主城 · 穷城 · 中立城 侧翼区 本族中等城 侧翼区 本族中等城 中心沙漠 对手种族的富城 超级宝库 关 21.9k×2 关 21.9k×2 关 50k 关 50k 传送门 93.8k 互不相通:只在第 10 / 18 / 26 天的锦标赛交手
示意图,不按比例。关卡数值为“不可能”中立难度(模板值 × 1.25),每周还会增长,见中后期。 每个侧翼区有两个平行关卡兵堆,打穿其中一个即可。

按种族看开局

选择你的种族,直接看第 1 天怎么花钱、本族宝屋是哪种、7 级兵营缺什么:

圣殿墓园树林地牢虫巢裂渊

我该看哪一页?

第 1–26 天

开局指南

按天的路线:先拿什么、何时破关、锦标赛前做什么。

第 1–7 天

出生区

位置固定的矿和城、本族宝屋、兵营、木石来源、前期好打的目标。

随时查

宝屋图鉴

每种宝屋的守军、奖励、出现数量,可筛选排序。

第 7 天以后

中后期

关卡强度与增长、侧翼和中心、超级宝库、龙之国、潘多拉宝箱。

理解随机

随机与公平

哪些是固定的、哪些靠运气,两边差距有多大。

可信度

数据与方法

数字从哪来、样本多大、哪些是推断。